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【武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)、武漢室內(nèi)3d效果圖培訓(xùn)賽比爾*】:
【教學(xué)方式】:保證教學(xué)質(zhì)量,*案例教學(xué),理論加實(shí)例教學(xué),小班授課、自由上機(jī)操作,學(xué)會為止、包教包會,如本期沒學(xué)會者,下期可免費(fèi)再學(xué),直到每位學(xué)員都達(dá)到“通、懂、精”的程度。培養(yǎng)學(xué)員的設(shè)計(jì)理念和思想創(chuàng)意、設(shè)計(jì)能力,培養(yǎng)實(shí)際動手、操作能力。學(xué)完后,相當(dāng)于半年工作經(jīng)驗(yàn),可以直接就業(yè)、
【學(xué)習(xí)目標(biāo)】:
學(xué)習(xí)效果圖三大軟件3ds Max、VRay、Photoshop,熟悉快速表現(xiàn)軟件SketchUp(草圖大師),并掌握POLY多邊形建模方法,零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),掌握各種建模、布燈和渲染參數(shù),熟悉效果圖制作流程。適應(yīng)建筑室內(nèi)外、園林、工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)的工作需要,具備效果圖制作*級水平。
【武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)內(nèi)容】:
1、3DSMAX基礎(chǔ)知識部分:視圖的認(rèn)識和操控,視圖操控的快捷鍵,視圖中物體的顯示方式控制;命令面板的理解與流程操作,創(chuàng)建物體和修改物體的方法,創(chuàng)建基本幾何體和擴(kuò)展幾何,修改物體的參數(shù)造型和加修改器造型的綜合運(yùn)用講解;主控工具欄的講解,移動、旋 轉(zhuǎn)和縮放等變換物體工具的作用,物體變換中心的定義,各種捕捉的運(yùn)用,對齊物體的方法,圖層管理器的理解和操作等……
2、3DSMAX二維線和修改器造型建模:標(biāo)準(zhǔn)二維幾何線型和次物體線型,幾何線型轉(zhuǎn)換成次物體線型,Line繪制二維線型,二維線的三個次物體級別制作,拐點(diǎn)的四種類型講解,繪制各種二維線型形狀方法分析,繪制墻體類建筑截面線型形狀。對二維線型加Extrude修改器成幾何體,對二維線型加Lathe修改器成幾何體,對二維線型加Bevel修改器成幾何體,對二維線型加bevel profile修改器成幾何體,對二維線型用復(fù)合建模loft成幾何體。對二維線型加Edit patch修改成幾何體,對幾何體加bend/taper/lattice/FFD等修改器進(jìn)行修改……
3、3DSMAX多邊形造型建模方法講解(Editable Poly) :Poly五種次物體級別的認(rèn)識,布線結(jié)構(gòu)的認(rèn)識,布線結(jié)構(gòu)的合理性分析,布線結(jié)構(gòu)調(diào)整的注意事項(xiàng),改變布線結(jié)構(gòu)的一些方法。用Poly結(jié)合二維線創(chuàng)建室內(nèi)和建筑模型。Poly次物體與多重子材質(zhì)的關(guān)系以及編輯方法, Poly和NURBS建模區(qū)別介紹等……
4、3DSMAX的燈光照明技術(shù):3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光的學(xué)習(xí),泛光燈的應(yīng)用講解,單模型打燈光方法,室內(nèi)空間打燈光方法,建筑外體模型打燈光方法,各種燈光的綜合用法的實(shí)例等……
5、3DSMAX材質(zhì)和Vray專用材質(zhì)的編輯技術(shù):材質(zhì)編輯 器的使用方法講解,3DSMAX默認(rèn)材質(zhì)的明暗層次原理分析,Vray材質(zhì)質(zhì)感的光學(xué)原理分析 ,3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的各種貼圖技術(shù), Vray專用材質(zhì)的漫射理解與應(yīng)用;Vray專用材質(zhì)的 全反射應(yīng)用舉例應(yīng)用、Vray專用材質(zhì)的折射各參數(shù)的詳細(xì)講解與舉例應(yīng)用,Vray專用材質(zhì) 貼圖技術(shù)的講解,結(jié)合照明技術(shù)和渲染技術(shù)講解Vray幾種代表性材質(zhì)的原理和調(diào)節(jié)(不銹 鋼、玻璃、鏡子、石材、木地板、大理石地板、墻漆、墻紙、布料、皮革、地毯等),室 內(nèi)空間材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染,建筑外結(jié)構(gòu)面材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染等……
6、3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax):渲染和燈光的綜合 講解,渲染和材質(zhì)的綜合講解;光學(xué)反射、折射理論的講解,Vray渲染器全局設(shè)置參數(shù)講 解,渲染器初次反彈、二次反彈分析講解;用從AutoCAD導(dǎo)入平面圖建模后運(yùn)用Vray渲染 器渲染室內(nèi)空間場景,然后運(yùn)用Photoshop做后期處理等……
【教學(xué)方式】:理論加實(shí)例小班教學(xué),保證教學(xué)質(zhì)量,*案例教學(xué),按教學(xué)大綱進(jìn)行教學(xué),包教包會,如本期沒學(xué)會者,下期可免費(fèi)再學(xué),直到每位學(xué)員都達(dá)到“通、懂、精”的程度。培養(yǎng)的學(xué)員既有一定的設(shè)計(jì)思想、設(shè)計(jì)理念,又有相當(dāng)?shù)膶?shí)際動手、操作能力。
【就業(yè)方向】:房地產(chǎn)、建筑工程、裝飾裝修公司、廣告制作等企業(yè)單位從事三維圖形設(shè)計(jì)、室內(nèi)室外裝飾設(shè)計(jì)以及效果圖設(shè)計(jì)、建筑景觀設(shè)計(jì)。CAD機(jī)械圖設(shè)計(jì)三維圖形設(shè)計(jì).
【聯(lián)系地址】:武漢理工*西院南門西側(cè)20米IT教育(洪達(dá)巷75號)、荷花新村710車站旁
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魏老師
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