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廣州3D游戲美術(shù)(設計)專業(yè)培訓

廣州3D游戲美術(shù)(設計)專業(yè)培訓

授課機構(gòu): 廣信動漫

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開班時間:隨到隨學

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課程介紹

發(fā)布日期:2016-04-21 18:19

課程介紹
本專業(yè)根據(jù)動漫游戲公司人才的實際需求,在課程設置上,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟件3Dmax的學習。通過系統(tǒng)全面學習3D道具、場景設計、角色設計、特效制作等各內(nèi)容模塊,讓學員熟悉掌握游戲公司項目開發(fā)的整體流程。畢業(yè)后,學員將勝任游戲公司的游戲原畫、3D游戲角色模型師、3D游戲場景模型師、游戲動作師、游戲特效設計師。最終成為游戲行業(yè)的專業(yè)技術(shù)人才。
學習對象
具有初高中、中專文化程度或同等水平的有志社會青年(報讀本科需大專以上或大專在讀生),不受性別、年齡、戶口、民族等限制均可報讀。(免入學考試)。
就業(yè)崗位
游戲原畫設計師、游戲原畫設計師、游戲角色模型設計師、、游戲場景設計師、游戲特效設計師。

課程明細

專業(yè) :游戲美術(shù)設計專業(yè)

1、課程名稱:美術(shù)基礎
學習內(nèi)容介紹:幾何體、靜物結(jié)構(gòu)素描,石膏頭像;通過以上的學習對學生的美術(shù)基礎進行強化,對美術(shù)有一定的認識,理解造型的基本要求。 為下一步的學習打下一個堅實的基礎。
2、課程名稱:原畫設計部分
3、課程名稱:游戲場景繪制
學習內(nèi)容介紹:游戲場景手繪設計,山、石、樹、建筑等的繪制方法;場景原畫創(chuàng)意與繪制。
4、課程名稱:2d角色道具設計
學習內(nèi)容介紹:人體比例 動態(tài)結(jié)構(gòu) 人體骨骼肌肉的學習掌握衣紋布褶的表現(xiàn)人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動態(tài)。概念表達
5、課程名稱:軟件的認識學習
學習內(nèi)容介紹: Photoshop基本工具學習了解ps的設置及應用為下步學習打下一個牢固的基礎。
6、課程名稱:游戲原畫(角色場景 道具)繪制
學習內(nèi)容介紹:游戲角色概述;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;場景、道具、角色上色技法 Photoshop角色原畫色彩設定。
7、課程名稱:3Dmax基礎學習
學習內(nèi)容介紹:(基礎) 概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎,燈光與材質(zhì)編輯器的使用。
8、課程名稱: 3d游戲道具制作
學習內(nèi)容介紹:三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質(zhì)球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。
9、課程名稱: 3D游戲場景制作
學習內(nèi)容介紹: 游戲道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質(zhì)球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。
10、課程名稱:3D游戲角色制作
學習內(nèi)容介紹:3D角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運用;3D游戲動物、怪物、人物角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。
11、課程名稱:3D游戲動作特效
學習內(nèi)容介紹:及次時代游戲制作流程 3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設計;創(chuàng)建IK控制骨骼,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。
12、課程名稱:團隊項目實訓/個人作品制作
學習內(nèi)容介紹:畢業(yè)項目制作
13、課程名稱:就業(yè)指導課程
學習內(nèi)容介紹: 就業(yè)輔導

學制:1年

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