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余姚游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班報(bào)名時(shí)間地點(diǎn)電話(huà)

余姚游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班報(bào)名時(shí)間地點(diǎn)電話(huà)

授課機(jī)構(gòu): 余姚邦元教育

課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢(xún)客服

開(kāi)班時(shí)間:隨到隨學(xué)

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課程介紹

發(fā)布日期:2015-04-30 21:04

聯(lián)系人:任老師 
聯(lián)系電話(huà): 
 

  【培養(yǎng)目標(biāo)】

  隨著游戲產(chǎn)業(yè)的興盛,游戲公司正迫切尋找著高質(zhì)量的游戲制作專(zhuān)業(yè)人才,但是無(wú)不興嘆良才無(wú)覓處。據(jù)統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在*游戲和影視動(dòng)畫(huà)從業(yè)者不足1萬(wàn)人,而從產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,我國(guó)對(duì)數(shù)字媒體動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的人才空缺需求大約在15萬(wàn)人左右。在一個(gè)行業(yè)里,從業(yè)人員緊缺最直接的體現(xiàn)就是他們具有較高的社會(huì)地位和收入水平。游戲設(shè)計(jì)作為新興的創(chuàng)意工作,專(zhuān)業(yè)人才社會(huì)地位相對(duì)較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。隨著游戲、影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,能熟練運(yùn)用三維技術(shù)的制作設(shè)計(jì)人員的待遇水平也會(huì)越來(lái)越高。寧波邦元教育特開(kāi)始游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)。寧波邦元教育特開(kāi)始服裝設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,寧波邦元教育另開(kāi)設(shè)室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班、軟裝設(shè)計(jì)師培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)師培訓(xùn)、效果圖設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)精英班、服裝設(shè)計(jì)師培訓(xùn)、服裝制版師培訓(xùn)、服裝立體裁剪、辦公基礎(chǔ)、商務(wù)文秘、影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、MAYA三維動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)、CG插畫(huà)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)、淘寶網(wǎng)店經(jīng)營(yíng)實(shí)戰(zhàn)班等培訓(xùn)課程。

  【學(xué)員就業(yè)方向】

  (1)動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫制作公司:在動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫制作公司從事二維、三維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)意與制作。

  (2)影視公司:在影視公司從事影視動(dòng)畫(huà)后期制作剪輯等工作。

  (3)廣告公司:在廣告公司從事廣告動(dòng)畫(huà)、多媒體演示動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)意、制作等。

  (4)游戲公司:在游戲公司從事游戲美工設(shè)計(jì)與制作。

  (5)網(wǎng)絡(luò)公司:在網(wǎng)絡(luò)公司制作網(wǎng)頁(yè)美工及網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)等工作

  【課程設(shè)置】

  1. CG原畫(huà)創(chuàng)作

  主要學(xué)習(xí)素描基礎(chǔ),明暗關(guān)系、構(gòu)圖比例、透視關(guān)系、線(xiàn)條造型,手繪漫畫(huà)美術(shù)基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)人物及場(chǎng)景基本構(gòu)圖方法及繪法技法。

  2. CG電腦插畫(huà)

  主要學(xué)習(xí)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格及時(shí)尚唯美風(fēng)格的插畫(huà)繪畫(huà)。學(xué)習(xí)使用數(shù)位板壓力技巧,學(xué)習(xí)兩種風(fēng)格插畫(huà)的造型基礎(chǔ)、色彩的運(yùn)用、人物配飾、場(chǎng)景繪畫(huà)等。

  3. 動(dòng)畫(huà)概論及動(dòng)畫(huà)原理

  講解動(dòng)畫(huà)的定義、動(dòng)畫(huà)的特性、動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型、動(dòng)畫(huà)發(fā)展史、動(dòng)畫(huà)片制作的基本知識(shí)及流程,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)、分鏡頭腳本、動(dòng)畫(huà)中的透視學(xué)。原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)理解,人物動(dòng)作、人物表情的、動(dòng)物、魚(yú)類(lèi)、昆蟲(chóng)等動(dòng)作規(guī)律,煙、云、霧、雨、火、爆炸等動(dòng)態(tài)的分解。

  4. 色彩構(gòu)成

  動(dòng)漫色彩構(gòu)成概述、動(dòng)漫色彩構(gòu)成理論基礎(chǔ)、動(dòng)漫色彩與心理感受、動(dòng)漫色彩對(duì)比原理、動(dòng)漫色彩調(diào)和原理以及圖例分析等。這些內(nèi)容都是動(dòng)漫創(chuàng)作愛(ài)好者及專(zhuān)業(yè)人士必須了解并應(yīng)熟練掌握的基礎(chǔ)知識(shí),并把這些理論作為以后創(chuàng)作的基石。

  5. Flash動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作

  Flash軟件基本操作,導(dǎo)入圖像、繪制元件,人物角色場(chǎng)景等;各類(lèi)動(dòng)畫(huà):逐幀動(dòng)畫(huà)、形狀補(bǔ)間和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)等;動(dòng)畫(huà)編程Actionscript,為關(guān)鍵幀、影片剪輯元件、按鈕等添加腳本,從而制作出豐富的動(dòng)畫(huà)交互效果及動(dòng)畫(huà)特效。

  6. Photoshop

  Photoshop作為強(qiáng)大的圖像處理軟件,作為設(shè)計(jì)*的必修課,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大設(shè)計(jì)人員和電腦美術(shù)愛(ài)好者的喜愛(ài)。

  7. Illustrator

  Illustrator作為矢量圖設(shè)計(jì)制作軟件,同樣廣泛的運(yùn)用與設(shè)計(jì)領(lǐng)域,為廣大設(shè)計(jì)人員所喜愛(ài),課程主要講解軟件功能及運(yùn)用軟件繪制矢量圖實(shí)例,用于動(dòng)漫設(shè)計(jì)。

  8. 3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)課程

  主要學(xué)習(xí)3DMAX及余姚MAYA三維設(shè)計(jì)軟件培訓(xùn),進(jìn)行三維游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、及游戲特效設(shè)計(jì)。

  角色模型的創(chuàng)建:掌握道具建模、聲景建模、人體建模、游戲人物建模、卡通人物建模、四肢動(dòng)物建模等;學(xué)習(xí)UV貼圖,完成人物的建模、貼圖,法線(xiàn)貼圖制作,掌握貼圖紋理制作和角色布線(xiàn)法則以及游戲角色制作技能。

  學(xué)習(xí)角色動(dòng)畫(huà)和表情控制:完成三維游戲角色動(dòng)作的制作,掌握游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)以及游戲動(dòng)作理論技能Bone、Cat、CS骨骼,Physiue、Skin。

  創(chuàng)建角色動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景:掌握游戲場(chǎng)景制作技術(shù),完成本維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),完成場(chǎng)景整合場(chǎng)景建筑模型。場(chǎng)景道具模型;場(chǎng)景道具紋理繪制;常用地形碰撞與事件處理。

  進(jìn)行角色動(dòng)作設(shè)計(jì):動(dòng)作語(yǔ)言,基本動(dòng)作與動(dòng)作特征,攻擊動(dòng)作設(shè)計(jì),交互致力作設(shè)計(jì) 動(dòng)作設(shè)定原理,基于人體的骨骼體系,骨骼整體表現(xiàn),使用方法及流程,對(duì)高難度系列動(dòng)作進(jìn)行學(xué)習(xí),如攻擊動(dòng)作、防御動(dòng)作、飛行動(dòng)作等。

  游戲效果設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)魔法、電光等游戲特效;Shader特效的設(shè)計(jì)使用,通過(guò)游戲特效編輯器結(jié)合粒子系統(tǒng)特效、二維圖片特效和三維模型特效,形成雨、雪、爆炸、大型戰(zhàn)斗等豐富絢麗的畫(huà)面。

  9. Aftereffect特效合成

  學(xué)習(xí)aftereffect后期合成軟件,游戲動(dòng)畫(huà)制作的技術(shù)技巧,課程中間穿插非線(xiàn)編輯技巧。并通過(guò)實(shí)例講述,達(dá)到獨(dú)立設(shè)計(jì)影視片頭動(dòng)畫(huà)及影視后期合成的目的。

  10. 游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)課程

  進(jìn)行游戲項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,結(jié)合所學(xué)知識(shí),在老師的指導(dǎo)下,按照道具組、場(chǎng)景組、角色組、動(dòng)畫(huà)組各自的分工完成項(xiàng)目的各個(gè)環(huán)節(jié),并*整合成為游戲動(dòng)漫作品設(shè)計(jì)。

  【教學(xué)方式】

  1、全日制和業(yè)余制,全日制11個(gè)月,業(yè)余18個(gè)月。

  2、多媒體教學(xué),高配置的教學(xué)和學(xué)生用機(jī)。

  3、收集大量的影視素材,以實(shí)戰(zhàn)為主,理論為輔,強(qiáng)化式學(xué)習(xí)訓(xùn)練。

  【技能證書(shū)、學(xué)歷證書(shū)】

  1. 證書(shū):技能證書(shū)及學(xué)歷證書(shū)費(fèi)用另收。

  (1)經(jīng)培訓(xùn)合格可獲由勞動(dòng)和社會(huì)保障部頒發(fā)的《三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)師》證書(shū)

  (2)經(jīng)培訓(xùn)合格課可獲大專(zhuān)或本科學(xué)歷。

  1.專(zhuān)科、本科均為年,學(xué)習(xí)期限2-5;

  2.學(xué)費(fèi):專(zhuān)科-經(jīng)管文史類(lèi)2800元/年 專(zhuān)科-理工類(lèi)3200元/人

  本科-文理類(lèi)全部3200元/年

  3、光盤(pán)書(shū)籍學(xué)習(xí)材料費(fèi)350元/生;4、管理費(fèi):500元/年/生(專(zhuān)、本科);5、論文指導(dǎo)費(fèi):100元/人。(學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程免除這項(xiàng)費(fèi)用

  開(kāi)班時(shí)間

  常年開(kāi)班

  機(jī)構(gòu)介紹

  1、堅(jiān)守一個(gè)辦學(xué)思想:以市場(chǎng)需求為標(biāo)準(zhǔn),培養(yǎng)社會(huì)實(shí)用型人才; 2、*程度滿(mǎn)足社會(huì)對(duì)職業(yè)人才的多樣化需求,滿(mǎn)足學(xué)員求知、求技、求職等需求; 3、實(shí)現(xiàn)“產(chǎn)學(xué)合作,教研合作,理論與實(shí)踐合作”三結(jié)合的辦學(xué)模式; 4、堅(jiān)持“學(xué)校以人為本,辦學(xué)以教師為本,教學(xué)以學(xué)生為本,培養(yǎng)人才以能力為本”; 5、秉承“厚基礎(chǔ)、重技能”的教學(xué)方針; 6、以“誠(chéng)信、務(wù)實(shí)、開(kāi)拓、創(chuàng)新”為核心理念

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