成都錦江區(qū)建筑游歷動畫設計培訓綜合班培訓課程簡介:課時六周
適合學習人群 授課軟件 1.零基礎想轉行從事設計工作者 3DMAX 2.希望提升專業(yè)能力的在職設計師 After Effects 3.設計專業(yè)在校學生提升技能 Adobe Premieres 4.想提升實戰(zhàn)經驗的應屆畢業(yè)生 5.零基礎設計興趣愛好者學生作品 建筑游歷動畫設計培訓綜合班 課程概況——影視廣告設計-建筑游歷動畫設計培訓綜合班 課程目標 教學內容 學習效果 針對有效果圖基礎的人士,通過對建筑動畫的學習,能達到完整的掌握建筑動畫制作規(guī)范流程和能制作商業(yè)要求的建筑動畫制作水平。 1、建筑動畫行業(yè)的制作規(guī)范,攝像機運動動畫 2、各種粒子特效的表現(xiàn),各種制作建筑動畫插件的運用 3、VR代理的運用,全模渲染動畫場景 4、怎么給分鏡頭布景,減面,怎么樣去制作腳本和分鏡頭預演 5、用VR渲染動畫各個時間段和不同季節(jié),如清晨,正午,黃昏,夜晚,春,夏,秋,冬和雨景 詳細介紹——影視廣告設計-建筑游歷動畫設計培訓綜合班 學習目標 教學內容 學習效果
2. 詳細的介紹怎么樣去制作攝象機動畫(涉及到的軟件包括3DMAX,AE,2Premiere Pro,插件有speedtree,treestorm,forest,VR,RPC,建筑動畫的行業(yè)規(guī)范包括,統(tǒng)一的文件夾管理,統(tǒng)一的中文命名統(tǒng)一的單位,以及統(tǒng)一的渲染尺寸。講解攝像機勻加速,勻減速和勻速運動的制作方法,以及講解攝像機推,拉,搖,移,跟,伸,降的表現(xiàn)方法分析作品,講解里面的一些鏡頭,運用了什么類型的攝像機運動的表現(xiàn)手法
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掌握建筑動畫精模和簡模的制作
通過一個別墅模型的建立,(包括精模和簡模的建立以及不同模型的材質貼圖方法)詳細的說明,在建筑動畫制作當中模型制作的規(guī)范和要求(在建筑動畫制作過程中,模型一般分為2種去建,近景和特寫的建筑模型用精模去表現(xiàn),包括窗框,欄桿等都用模型去制作 ,遠景會運用到簡模,簡模只要建出建筑的大體形狀,其它的部分,如窗框,欄桿,室內環(huán)境都用貼圖去完成,場景中分精模和簡模的建立,主要是為了節(jié)省場景中的面數(shù),加快渲染時間)掌握建筑動畫各種造景插件的運用
根據(jù)場景不同,詳細的介紹在建筑動畫制作中幾種種樹的方法和種樹插件(如Speed Tree)的運用及動畫的制作(種樹在建筑動畫制作中是非常重要的 ,將直接關系到場景畫面的成敗,根據(jù)遠近景的不同,將系統(tǒng)的介紹forest,speedtree ,treestorm以及單片,十字型和米字型種樹,以及利用風力學和粒子系統(tǒng)制作風吹葉動和樹葉飄落的動畫特效)
2、掌握怎么樣利用VR去制作建筑動畫鏡頭 系統(tǒng)的學習VR渲染器的材質,燈光和渲染(用VR渲染日景,因可控性強,易于操作,全局光照的陰影關系柔和細膩,所以會詳細的介紹VR就建筑動畫這塊的材質,燈光和渲染面板的設置以及怎么樣運用小的光子圖渲染大的動畫)
2、水面,玻璃和鋁板材質的制作
3、掃描線渲染的設置 系統(tǒng)的學習MAX掃描線渲染的材質,燈光和渲染(一般大場景,我們不考慮用VR渲染器去渲染,因為大場景,VR的全局光照很容易讓MAX計算出現(xiàn)錯誤的,詳細的介紹MAX建筑這塊的材質的運用,主要介紹玻璃,水面,鋁板材質的制作,重點講解BLND和MIX材質的制作及運用,詳細講解怎么運用MAX自帶的燈,用燈陣的方法去模擬全局光照效果,講解主光的定位,以及陰影與建筑的關系,渲染主要分測試渲染和最終于渲染兩種講解。測試渲染主要就是貫徹畫面的光影關系位置及亮度,所以一般尺寸縮小2倍關閉抗鋸齒開關,關掉發(fā)射即可。)
怎么樣合并場景和怎么樣布景去營造氛圍
結合實例場景詳細的講解,怎么樣去布置場景(主要圍繞主體建筑,添加一些配樓,樹木 ,天空 。灌木 ,人物,車輛,花壇,蝴蝶,游魚等,目的是為了營造出主體建筑物周遍的整個環(huán)境氣氛,拉大畫面的層次關系,強化視覺中心,布景是建筑動畫制作中最核心的部分,也是花時間最多的部分,布景講究先整體后局部,先大后小,先粗后細,布景是設計學中 平面,色彩和立體構成三大構成學的綜合運用)
正午效果的光影關系的表現(xiàn)
正午效果的制作(正午陽光照射的效果主要是要把握好主光的三大特點,位置高,強度強,陰影短且邊緣硬,其它的也是模擬燈陣加一些補燈的方法,打法和清晨的是一樣的,主要是在燈光的顏色,和強度上會有些變化)黃昏效果的光影關系的表現(xiàn)
黃昏效果的制作(黃昏效果的表現(xiàn),主要是把主燈打在建筑的側立面上,聚光區(qū)范圍要小,衰減區(qū)的范圍跟建筑的體量大小大致相等,這樣就會在建筑體上產生一個反射非常強烈的光暈效果和建筑側立面的一個光影的衰減效果,整個畫面的顏色基調為暖色調,畫面的明暗對比強烈,唯美。)
2、Premiere Pro的剪輯和合成 學習怎么樣運用AE去對渲染圖片進行調色和添加特效。學習Premiere Pro怎么去剪輯影片(介紹Premiere Pro軟件在建筑動畫表現(xiàn)中的作用,詳細講解怎么運用Premiere Pro軟件去編輯影片,添加轉場,編輯音樂和添加文字特效,以及對圖片做移動縮放和旋轉,漸入的動畫)
2、掌握Premiere Pro怎么剪輯和輸出影片 為渲染出來的場景序列圖片進行調色,添加特效,剪輯添加音樂和影片片頭的制作,完成畢業(yè)作品制作(詳細講解怎么樣運用AE對渲染出來的序列圖片進行一系列的調色工作,達到一種膠片質感畫面的效果,講解怎么運用AE結合MAX去制作影片的片頭和添加片頭音樂的方法
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