Flash培訓課程介紹:
一、基礎(chǔ)知識:矢量圖形和像素圖像之間的區(qū)別;Flash 的應(yīng)用領(lǐng)域;動畫產(chǎn)生的基本原理和概念;Flash 動畫的基本創(chuàng)作流程。
二、操作環(huán)境:優(yōu)化和定制Flash 工作環(huán)境;工作環(huán)境中各種面板和時間軸的用途;工具箱、快捷鍵和快捷菜單的使用;場景的概念和使用。
三、繪圖工具和圖形對象的基本操作:繪圖工具及工具選項的使用,包括線條, 鉛筆、刷子、鋼筆、線條、橢圓、矩形和多角星形工具;圖形修改工具,包括橡皮擦、選取、部分選取和套索工具;使用平滑和伸直選項修改圖形形狀;導(dǎo)入圖像,并熟知常用圖像格式;任意變形工具及變形面板的使用;使用變形面板、復(fù)制變形生成規(guī)律圖像;使用工具設(shè)定筆觸顏色和填充色,包括墨水瓶工具、顏料桶工具和吸管;應(yīng)用線性和放射狀漸變、使用位圖填充及使用填充變形工具更改漸變屬性;靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本及對文本格式、文本的抗鋸齒設(shè)置;設(shè)置標尺、網(wǎng)格、輔助線,排列和對齊。
四、元件和實例:元件和實例的創(chuàng)建方法,包括電影剪輯、按鈕、圖形;在文檔中放置實例、修改元件、改變實例屬性、改變實例同元件的關(guān)聯(lián);改變元件或?qū)嵗念愋?、交換元件;創(chuàng)建動畫按鈕和不可見按鈕;庫面板和使用文件夾組織和管理庫項目。
五、動畫的方法和技巧:設(shè)定影片屬性;逐幀動畫和補間動畫區(qū)別及用途;時間軸的使用;幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀的使用;創(chuàng)建補間動畫,包括運動補間和形狀補間;繪圖紙模式( 洋蔥皮) 的使用;使用引導(dǎo)線動畫、調(diào)整到路徑的使用;創(chuàng)建遮罩動畫和各種相關(guān)知識;使用時間軸特效;幻燈片模式以及配合行為的使用。
六、聲音和視頻:如何為影片和按鈕添加聲音;聲音的編輯與控制以及編輯聲音屬性,壓縮和導(dǎo)出聲音;視頻的導(dǎo)入和導(dǎo)入后的設(shè)置;使用行為和組件控制視頻;Flash 輸出視頻的一些禁忌和要求。
七、Action Scrpit:動作面板的使用;語法檢查、使用代碼提示以及使用注釋、點語法、變量賦值;給幀、按鈕、影片剪輯分配動作;Action常見數(shù)據(jù)類型、影片剪輯對象、數(shù)組對象;Action基本語法,變量。
八、組件和表單:復(fù)選框、組合框、列表框、按鈕、單選鈕、滾動條、滾動窗格組件的創(chuàng)建方法;自定義組件的顏色、修改組件的圖形外觀、使用組件創(chuàng)建表單。
九、導(dǎo)出動畫:交互動畫的組織與輸出;在網(wǎng)頁中插入Flash 動畫,包括插入Flash 對象、設(shè)置Flash動畫對象屬性、播放動畫;輸出透明背景的Flash;Flash MV 的基本創(chuàng)作。