二維動(dòng)畫(huà)專業(yè) -- 手繪動(dòng)畫(huà)制作專業(yè)班(長(zhǎng)期班1)
教學(xué)內(nèi)容:
美術(shù)基礎(chǔ)教學(xué)(素描、速寫(xiě))動(dòng)畫(huà)理論、漫畫(huà)技巧、劇本、分鏡頭、腳本創(chuàng)作與設(shè)計(jì)、原動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫畫(huà)造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、無(wú)紙動(dòng)畫(huà)(TBS)、FLASH、圖像處理Photoshop。
教學(xué)目的:
主要學(xué)習(xí)二維手繪動(dòng)畫(huà)制作基本流程、掌握動(dòng)畫(huà)制作的原理和繪制方法。在二維手繪的基礎(chǔ)上了解無(wú)紙動(dòng)畫(huà)(TBS)、FLASH及CG,Photoshop等繪畫(huà)軟件的使用技法。
三維動(dòng)畫(huà)專業(yè) -- Maya影視動(dòng)畫(huà)制作專業(yè)班 (長(zhǎng)期班2)
教學(xué)內(nèi)容:
Maya影視動(dòng)畫(huà)制作專業(yè)班,涵蓋目前影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)最主流的技術(shù),系統(tǒng)地講授MAYA軟件。主要學(xué)習(xí)模塊有Maya場(chǎng)景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、Maya動(dòng)畫(huà)角色建模、Maya模型紋理繪制、Maya場(chǎng)景燈光設(shè)計(jì)、Maya動(dòng)畫(huà)渲染、Maya角色動(dòng)畫(huà)制作、Maya動(dòng)畫(huà)特效制作、Maya動(dòng)畫(huà)后期合成、影片剪輯、Maya動(dòng)畫(huà)片后期剪輯、影視特效制作、三維電影和電視劇項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
教學(xué)目的:
學(xué)習(xí)Maya軟件的使用,深入了解整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)制作流程。通過(guò)參加三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),培養(yǎng)可以與國(guó)際CG行業(yè)接軌的人才。目標(biāo)培養(yǎng)出:影視三維動(dòng)畫(huà)師、三維影視廣告制作、游戲三維角色模型師、三維場(chǎng)景燈光師、三維場(chǎng)景建模師、三維動(dòng)畫(huà)師、三維角色綁定與設(shè)置師、三維特效動(dòng)畫(huà)師等。以三維動(dòng)畫(huà)片《電擊小子》為實(shí)戰(zhàn)教學(xué),讓學(xué)員畢業(yè)后適應(yīng)崗位工作的需要。